KALKAN
Gömülü Derleyiciler Hazır Kod Galerileri Kodıñız → Programıñız

Kodıñıznı programğa aylantırıñız.

KALKAN, içinde geliştirme yapılğan bir operatsion sistemdir. Hazır kod misalleriyle başlañız yahud noldan yazñız — derleyiciler zaten sistemen içinde. Tek tuşla derleñiz, kendi programıñıznı icra etiñiz; masaüstüne qoşuñız, çalıştıruñız, paylaşuñız.

Nasıl çalışır

Üç adım. Kurulum yoq.

ADIM 01 — BAŞLANĞIÇ

Hazır kodla başlañız

Her til içün hazır kod galerileri, misal proyektler ve adım adım öğretim malzemeleri sistemle birlikte kelir. Misallerni açñız, değiştirñiz, bozuñız — en sür'atli öğrenme yolu budur.

ADIM 02 — YAZIÑIZ & DERLEÑİZ

Kendi kodıñıznı derleñiz

Gelişmiş kod müstensipinde yazñız: sintaksis renklendirme, tapuv ve değiştirñiz, hata işaretleri. Derleme düğmesine basqañızda kodıñız KALKAN'ıñ gömülü derleyicisiyle, sistemin içinde derlenir.

ADIM 03 — PROGRAMĞA AYLANTIRIÑIZ

Programıñız hazır

Derleme soñunda kodıñız haqiqiy bir programğa aylanır. Adını quyñız, simvolsini saylañız; başlanğıç menüsinde yerini alsın. Tıpkı sistem uygulamaları kibi.

merhaba.py — temsiliy misalderle → merhaba.oz
# Kendi programıñızı yazñız
def selamla(ad):
    print("Merhaba, " + ad)

# Hazır kutuphaneler hazırda turı
selamla("Dünya")

# Tek tuşla derlenir, programğa aylanır

Hazır kod, hazır kutuphane,
hazır başlanğıç.

Misal proyektler: her til içün çalışır halde yüzlerce misal — oyunlardan hesap maşinalarına, fayl aletlerinden kiçik uygulamalarğa.

Ders kitapları: til başına çok tilli öğrenme malumatlarına; noldan başlanğıçtan ileri mavzularğa.

Ortak kutuphaneler: fayl, çizim, ses, pencere ve daha fazlası — kendi programıñızda doğrudan qullanıñız.

İzole derleme: kodıñız emniyetli bir muhitte derlenir; icra etilgen programlar imzalı yazılım ekosistemine qosılır.

Tiller

12 til. Hepsi gömülü.

Her biri kendi derleyicisi yahud yorumlayıcısıyla birlikte kelir. Aşağıdakilerden biriyle başlañız — ya da hepsini sınañız.

Asm Basic Bloklar (Scratch) C JavaScript Logo Lua Pascal Python Visual Basic Ortak IDE x86 Emülatörü
Kimler içün? Öğrenciler içün: oyunla başlap hakikatke adım atmaq. Profesyoneller içün: ek alet kurmadan sür'atli prototip. Müesseseler içün: kendi içinde icra etilgen, tışarıya bağımlı bolmağan yazılım.

İlk programıñızı bugün yazñız.

Geliştirici platformasınıñ canlı demosu içün bizge ulaşuñız; kendi ekranıñızda, kendi kodıñızla kösterelim.